Freefall 1931 - 1940 (H)
Freefall 1931
Флоренс получает роковые записки

Произведён ручной перезапуск. Освещение включено.
Прости меня, Железяка. Я включу тебя обратно, когда разберусь с этой программой урезания нейросети. Я обещаю.
Я лохматая и с клыками, и вот я выхожу из подвала, оставив там тело в отключке. Печально. Я не собиралась начинать день с превращения в монстра.
Freefall 1932
Freefall 1933
Freefall 1934
Флоренс получает роковые записки

Скажи, раз уж ты здесь, не желаешь побыть отвлекающим манёвром?
Вообще-то нет.
Хреново. Раз тебя видели говорящей со мной, полагаю, половина толпы увяжется за тобой, если мы разделимся.
Эй! Отвлечь внимание – это не значит убежать вперёд своего капитана!
Да она быстрее гружёного эму бегает! (Robot Spike)
Freefall 1935
Флоренс получает роковые записки

Я нашла, где нам спрятаться.
Спрятаться? Я не могу сейчас прятаться. Такой момент пропущу!
Как ты не понимаешь? Это такое удовольствие – нестись по улицам, удирая от улюлюкающей толпы!
А меня устраивает. Такой образ мышления я перенимать не хочу.
Выпуск, вышедший через день после старта идеи, приведшей к созданию этого сайта, с него можно начинать отсчёт «нашей эпохи», так сказать (robot_spike)
Freefall 1936
Флоренс получает роковые записки

Мне нужно ещё раз поговорить с кем-нибудь из «Экосистемс Анлимитед». Конечно, когда я в последний раз попробовала с ними поговорить, я потеряла день из своих воспоминаний и едва не угодила в анабиоз.
Я действую по правилам. Но тогда в «Экосистемс Анлимитед» сработала тактика Сэма, а не моя.
Так что, я полагаю, в сложившихся обстоятельствах мне можно немножечко подумать как Сэм?
Freefall 1937
Флоренс получает роковые записки

Поиск. Служащие «Экосистемс Анлимитед», которые вписали своей специальностью робототехнику. Пересечение с телефонным справочником.
Запрограммировать лист электронной бумаги предупредить меня и показать на карте, когда я буду в пятидесяти метрах от одного из них. Отправить на печать. Готово.
Это всего лишь немножко невежливо – выслеживать людей, чтобы поговорить с ними о работе в нерабочее время. Но первый шаг под откос всегда даётся легко. Выкарабкаться обратно будет гораздо сложнее.
Freefall 1938
Freefall 1939
День мёртвых

И примерно два часа назад мы приземлились. А теперь я
здесь, чтобы встретиться с Винстоном.
здесь, чтобы встретиться с Винстоном.
Ты очень занятая. Слушай, а расскажи мне о Винстоне. Между вами что-то есть?
Да. Ну, может быть. Я пытаюсь действовать осмотрительно.
Действовать осмотрительно? Слушай, если ты найдешь волка Боумана, который тебе нравится, беги за ним!
Винстон же человек.
Действуй ОЧЕНЬ осмотрительно.
Freefall 1940
День мёртвых

Теперь припоминаю. Ты же говорила мне, что никогда не встречалась с другим волком Боумана. В этой звёздной системе есть хотя бы ещё один?
Нет. Ближайший – в двадцати световых годах отсюда.
Что ж, это ограничивает твой выбор.
Позвольте, я встречаюсь с Винстоном потому, что он мне нравится, а не потому, что нет других вариантов.
Не задумывалась, что, возможно, была разработана так, чтобы тебе нравились люди?
Если это так, то перенос архитектуры Боумана в роботов приведёт к ряду интересных побочных эффектов.