Bearbeiten Bearbeiten Sie die Seite und klicken Sie dann auf Speichern. Hilfe, SPIELPLATZ Dateiauswahl FIXME **Diese Seite wurde noch nicht vollständig übersetzt. Bitte helfen Sie bei der Übersetzung.**\\ //(Diesen Absatz entfernen, wenn die Übersetzung abgeschlossen wurde)// == Vida de Programador 1930 == **Cruzamento de dados** {cnav} {{1930.png}} <!--real historia; string sender = "Gustavo Marcelo"; Chefe: A correção é bem simples. O sistema precisa coletar os dados de todos os clientes e armazenar. Daí quando clicar no botão "analisar", deve cruzar os dados e exibir um relatório. Programador: Como assim "cruzar os dados"? Quais são as regras do cruzamento e o que ele vai retornar de dados? Chefe: Não sei! Foi por isso que te contratei, você faz o botão que faz isso e pronto! Programador: PLOFT! -- Camiseta: Não é só colocar os dados no mesmo lugar para eles cruzarem--> {{tag>tirinha real chefe ploft dados}} Weiter bearbeiten nach dem Speichern Name dieser Site, Englisch, nur Kleinbuchstaben Dieses Feld bitte leer lassenSpeichern Vorschau Abbrechen Zusammenfassung Hinweis: Durch das Bearbeiten dieser Seite geben Sie Ihr Einverständnis, dass Ihr Inhalt unter der folgenden Lizenz veröffentlicht wird: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International