Omezena přeměna krátkodobé paměti na dlouhodobou. Jdi do budovy robotiky. Vylož, jak se mají věci s Bowmanovou architekturou. Vše si zapisuj.
Zřejmě používám lepivé poznámky, abych si vynaradila potíže s pamětí. Není to nejlepší způsob, ale mělo by to stačit, abych se dostala do správné budovy.