Редагування Відредагуйте сторінку та натисніть Зберегти. Допомога, ПІСОЧНИЦЯ Вибір медіа-файлу FIXME **Ця сторінка ще не повністю перекладена. Будь ласка, допоможіть завершити переклад.**\\ //(видалити цей абзац після завершення перекладу)// == AWKWARD ZOMBIE 0521 == **Worth a Shot** {cnav} {{0521.png}} {{tag>"Metal Gear Solid"}} Metal Gear Solid games give you the option of non-lethally defeating boss characters, which is always much more difficult than the lethal option, but it doesn't ever actually impact the story, because the game always invents some reason for the boss to die anyway during a cutscene. (Sometimes the reason is just "and then Snake switched to a machine gun.") Продовжити редагування після збереження Назва цього сайту, англійська, лише в нижньому регістрі Залиште це поле порожнімЗберегти Перегляд Скасувати Підсумок змін Примітка. Редагуючи ці сторінку, ви погоджуєтесь на розповсюдження інформації за такою ліцензією: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International