Düzenleme Sayfayı düzenleyin ve ardından Kaydete tıklayın. Yardım, OYUN ALANı Çokluortam dosyası seçimi FIXME **Bu sayfanın çevirisi henüz tamamlanmadı. Lütfen çevirinin tamamlanmasına yardımcı olun.**\\ //(Çeviri tamamlandığında bu paragrafı silin)// == Nerf Now!! 1612 == {cnav} {{1612.png}} I recently played (and finished) Victor Vran. Good production value and a nice take on the Diablo Action RPG formula, but it get a bit repetitive near the end when enemies start to get beefier and beefier and your options in builds get more and more limited. Simple example – I had a cool crit build which would generate "mana" on crit which I would spend on a spell called Bumerangue, however, my epic rank Bumerangue by itself was a non scalling spell with no synergy with other stuff so it really fell out late game. The only scaling options were weapon based builds which forced me into a boring, but effective, right click build to kill the last boss. This aside, it was worth the money I spent on it and is definitely a solid game. Continue editing after saving Bu sitenin adı, ingilizce, sadece küçük harf Lütfen bu alanı boş bırakınızKaydet Önizleme İptal Özeti düzenle Not: Bu sayfayı değiştirerek yazınızın şu lisans ile yayınlanmasını kabul etmiş olacaksınız: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International