Редактирование Отредактируйте страницу и нажмите Сохранить. Помощь, ПЕСОЧНИЦА Выбор медиафайла == Nerf Now!! 2872 == **End Game** {cnav} {{2872.png}} When RPGs were far simpler and your enemies were just a bunch of pixels with no voice lines, it was easier to ignore stuff like the enemy group being made of spiders, goblins and ghosts fighting side-by-side.\\ But as games evolved, moved to 3d and the enemy stopped being "mobs" to be people with motivations and dialogues you start to also expect them to behave more human-like. So when your Avatar of Death incarnate walk around mounted onf a T-Rex while holding Excalibur on one hand and a BFG 9000 on another those street thugs would stop bothering you. Продолжить редактирование после сохранения Имя этого сайта на английском, маленькие буквы Пожалуйста, оставьте это поле пустым:Сохранить Просмотр Отменить Сводка изменений Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International