Редактирование Отредактируйте страницу и нажмите Сохранить. Помощь, ПЕСОЧНИЦА Выбор медиафайла == AWKWARD ZOMBIE 0101 == **The Breakdown Machine** {cnav} {{0101.png}} {{tag>"Pikmin"}} Let's make a game based entirely around micromanagement.\\ Let's make a game where every moment must be spent efficiently or else it can't be completed at all; any wasted time means a growing anxiety of being able to finish. All your units must be fragile enough that a literal stray wind will severely debilitate them, and every enemy must be powerful enough to steamroll through and obliterate your entire squad in an instant if left unchecked. Let's make a game that forces you to spend several hours and superfluous effort to reach a goal that, if not reached correctly, will cease to exist.\\ Hell, while we're at it, let's put a time limit on the whole thing. //BUT WHY DO I LOVE IT SO MUCH// Продолжить редактирование после сохранения Имя этого сайта на английском, маленькие буквы Пожалуйста, оставьте это поле пустым:Сохранить Просмотр Отменить Сводка изменений Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International