편집 페이지를 편집한 다음 저장을 클릭합니다. 돕다, 운동장 미디어 파일 FIXME **이 문서는 아직 완전히 번역되지 않았습니다. 번역을 완료하는 데 도와주세요.**\\ //(번역을 마치면 이 단락을 지우세요)// FIXME **Diese Seite wurde noch nicht vollständig übersetzt. Bitte helfen Sie bei der Übersetzung.**\\ //(Diesen Absatz entfernen, wenn die Übersetzung abgeschlossen wurde)// == Freefall 1605 == **Auf zu Ecosystems Unlimited**\\ [!0.987]2008-07-18 {cnav} {{cotan>1605.jpg}} @6,24,257,82 # ~ @0,21,272,114 [flo]Übertragung des Kurz- in das Langzeitgedächtnis beeinträchtigt. Geh zum Robotikgebäude. Erklär die Sache mit der Bowman-Architektur. Schreib alles auf. ~ @4,356,255,105 # ~ @61,338,297,50 # ~ @0,336,303,116 [flo]Offenbar benutze ich Haftnotizen, um ein Gedächtnisproblem auszugleichen. Das ist zwar nicht ideal, sollte aber ausreichen, um mich zum richtigen Gebäude zu führen. ~ @45,39,223,63 # ~ {{<cotan}}\\ Color by George Peterson 계속 저장한 후 편집 이 사이트의 이름, 영어, 소문자 만 이 필드는 비어 있도록 유지하세요저장 미리 보기 취소 편집 요약 참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의합니다: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International