Modifica Modificare la pagina e poi fare clic su Salva. Aiuto, PARCO GIOCHI Selezione dei file FIXME **Questa pagina non è ancora completamente tradotta. Chi può potrebbe aiutarne il completamento.**\\ //(Rimuovere questo paragrafo a lavoro completato)// FIXME **Тази страница все още не е напълно преведена. Моля, помогнете да завършим превод.**\\ //(премахни този раздел след приключване на превода)// == Freefall 2547 == **Чорапи, лъжици и невронни мрежи**\\ [!0.987]2014-09-08 {cnav} {{cotan>2547.png}} @6,11,294,119 # ~ @4,13,291,124 [bow]На ИИ трябва да му се каже, че нещо е човешко. D.N.A. не е добра, защото не може да накарате роботите да третират всичко като нечовешко, докато не вземат проба. И така, какво използвате? ~ @6,335,305,179 # ~ @4,338,298,185 [bow]Телефонът може да говори и да отговаря. Манекенът изглежда като човек. Но не всички хора могат да говорят. Трябва да вземете няколко фактора, да ги съберете и ако те са над 100 процента, изкуственият интелект третира целта като човек. Един напълно функционален глупак като вас би дал 250 процента. ~ @24,673,285,124 # ~ @148,747,138,20 # ~ @5,683,269,20 # ~ @4,678,277,157 [bow]По този начин можем да определим посоката, в която трябва да се движат грешките. Ако използвате робот в месопреработването, искате той да направи положителна грешка и да помисли, че нещо е човешко, вместо да направи отрицателна грешка и да преработи колегите си. ~ {{<cotan}} \\ Цвят от George Peterson Salva e continua a modificare Nome di questo sito, inglese, solo lettere minuscole Per favore lascia questo campo vuotoSalva Anteprima Annulla Oggetto della modifica Nota: modificando questa pagina accetti di rilasciare il contenuto sotto la seguente licenza: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International