संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// == Furry Guys 1080 == **Issue 14-4** {cnav} {{cotan>1080.png}} {{<cotan}} Устройство семьи Хантеров (как и многих подобных им семьям потомственных экзорцистов) представляет собой нечто среднее между «дворянским гнездом» и мафиозным кланом. Всеми делами семьи управляет Глава рода, от его слова зависят все глобальные решения – от политических взглядов, до выбора имен новорожденных. Обычно им назначается старший из мужчин прямой кровной линии, различные «пришлые» родственники к управлению не допускаются. В законодательстве Южной Торнии до сих пор присутствует раздел, позволяющий решать некоторые вопросы Кланов внутри, без внешнего вмешательства. Частью семьи также являются различные выбранные «друзья» - экзорцисты, принесшие клятву верности и выполняющие для семьи различные работы (телохранители, помощники, управленцы, учителя и др.) Помимо производства рыбных консервов, Хантеры владели тремя артелями экзорцистов: кузнечная, где изготавливалось известное на всю страну холодное оружие, необычайно эффективное против демонов; ювелирная, где создавалось множество защитных амулетов всех видов и мастей; и так называемая «охотничья гильдия», которая снабжала вышеупомянутые артели расходными материалами, реагентами, трофеями и прочим. संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International