संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// FIXME **Ta strona jeszcze nie jest w pełni przetłumaczone. Proszę, pomóż zakończyć tłumaczenie.**\\ //(usuń ten akapit po zakończeniu tłumaczenia)// == Freefall 2895 == **Policja i inne przeszkody**\\ [!0.987]2016-11-28 {cnav} {{cotan>2895.png}} @28,19,55,20 # ~ @48,10,69,20 # ~ @67,15,61,20 # ~ @24,9,61,65 [sam]Co ty do cholery robisz? ~ @6,112,164,81 # ~ @27,95,196,20 # ~ @47,100,190,20 # ~ @86,146,95,20 # ~ @0,106,174,97 [oth]Nie zostaliśmy do tego zaprogramowani. Uczymy się, jak pokonać przeszkodę. ~ @5,339,130,144 # ~ @45,318,170,81 # ~ @3,325,151,149 [oth]Każdy z nas wprowadza niewielkie zmiany w sposobie skakania, aby chwycić drążek. W końcu wymyślimy, jak to zrobić. ~ @5,511,161,143 # ~ @27,503,178,61 # ~ @148,527,129,20 # ~ @0,507,168,171 [sam]Chłopaki, nie mam całego dnia. Czy nie można zrobić symulacji w głowie, aby obliczyć siłę skoku, czas do drążka, czas do chwytu i tego typu rzeczy? ~ @35,729,92,41 # ~ @76,714,121,20 # ~ @25,720,107,69 [oth]Masz na myśli wykorzystanie naszej wyobraźni. ~ @38,863,98,62 # ~ @34,861,102,68 [sam]Nie, ja... hmm. Tak, chyba właśnie o to mi chodzi. ~ {{<cotan}} \\ Kolor: George Peterson\\ \\ Florence's superiority over the other IskIns, who walked the rungs without a second thought, was simply dazzling. ([[user>Robot Spike]]) संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International