संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// FIXME **Esta página não está completamente traduzida ainda. Por favor ajude a completar sua tradução.**\\ //(Remova este parágrafo assim que a tradução tenha terminado)// == Freefall 2895 == **A polícia e outros obstáculos**\\ [!0.987]2016-11-28 {cnav} {{cotan>2895.png}} @28,19,55,20 # ~ @48,10,69,20 # ~ @67,15,61,20 # ~ @24,9,61,65 [sam]Que diabos você está fazendo? ~ @6,112,164,81 # ~ @27,95,196,20 # ~ @47,100,190,20 # ~ @86,146,95,20 # ~ @0,106,174,97 [oth]Não fomos programados para isso. Aprendemos como superar o obstáculo. ~ @5,339,130,144 # ~ @45,318,170,81 # ~ @3,325,151,149 [oth]Cada um de nós faz pequenas mudanças na maneira de pular para agarrar a barra. Eventualmente, descobrimos como fazer isso. ~ @5,511,161,143 # ~ @27,503,178,61 # ~ @148,527,129,20 # ~ @0,507,168,171 [sam]Rapazes, eu não tenho o dia todo. Você não pode fazer uma simulação em sua cabeça para calcular a força de salto, o tempo para a barra, o tempo para a garra e coisas assim? ~ @35,729,92,41 # ~ @76,714,121,20 # ~ @25,720,107,69 [oth]Você quer dizer usar nossa imaginação. ~ @38,863,98,62 # ~ @34,861,102,68 [sam]Não, eu... hmm. Sim, acho que é isso que eu quero dizer. ~ {{<cotan}} \\ Cor por George Peterson\\ \\ Florence's superiority over the other IskIns, who walked the rungs without a second thought, was simply dazzling. ([[user>Robot Spike]]) संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International