संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// FIXME **Esta página no está completamente traducida, aún. Por favor, contribuye a su traducción.**\\ //(Elimina este párrafo una vez la traducción esté completa)// == Freefall 2631 == **El doctor M consulta con el doctor B**\\ [!0.987]2015-03-23 {cnav} {{cotan>2631.png}} @9,13,278,100;15px 15px 5px 5px # ~ @8,18,263,98 [com]Una última pregunta. Cada red neuronal es diferente. Puedes salvar los recuerdos, pero no al individuo. ¿Por qué lo has preparado para que los robots mueran? ~ @16,329,108,105 # ~ @15,329,108,104 [bow]No sé cómo programar un inmortal estable. ~ @25,470,146,62 # ~ @28,470,146,61 [com]Esperaba algo más filosófico. ~ @7,658,121,121 # ~ @8,651,140,121 [bow]¿Filosofía? Sí, de acuerdo. Clint Eastwood. Un chimpancé tiene que conocer sus límites. ~ @32,837,119,59 # ~ @91,855,86,20 # ~ @33,836,120,72 [com]Y eso es todo. Buenas noches, Dr. Bowman. ~ {{<cotan}} \\ Color de George Peterson\\ \\ {{youtube>_VrFV5r8cs0?medium}} संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International