संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// == Freefall 1605 == **Поход в «Экосистемс Анлимитед»** {cnav} {{cotan>1605.jpg}} @0,12,281,114 # ~ @0,12,281,114 [flo]"Перенос кратковременной памяти в долговременную нарушен". "Иди в здание роботехников. Расскажи об архитектуре Боумана. Всё записывай". ~ @0,326,313,116 # ~ @0,326,313,116 [flo]К счастью, я использую записки, чтобы компенсировать проблему памяти. Не то чтобы идеально, но этого достаточно, чтобы помочь мне добраться до нужного здания. ~ {{<cotan}} संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International