संपादन पृष्ठ संपादित करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। मदद करना, खेल का मैदान Выбор медиафайла FIXME **इस पृष्ठ को पूरी तरह से नहीं अनुवाद किया है, अभी तक. कृपया मदद को पूरा करने के अनुवाद के साथ ।**\\ //(दूर इस पैरा एक बार अनुवाद समाप्त हो गया है)// == Freefall 1458 == **Телохранители** {cnav} {{cotan>1458.jpg}} @35,25,83,25 # ~ @51,20,97,26 # ~ @23,24,84,58 [qwe]Мы потеряли Флоренс. ~ @17,134,178,28 # ~ @37,141,168,27 # ~ @57,145,159,26 # ~ @76,169,111,30 # ~ @10,147,158,99 [max]Правда? Я думал, за нашим разговором легко уследить. ~ @14,686,78,91 # ~ @37,667,120,45 # ~ @11,675,104,96 [max]Ты только что издал звук собачьего свистка? ~ @11,806,167,103 # ~ @6,808,162,113 [qwe]Звук? Вы меня обижаете. Это была "Ода к радости" Бетховена, как если бы она была сыграна на собачьем свистке. ~ {{<cotan}} Ещё один проект NASA, Hopbot(nbsp)– первый из прыгающих роботов, дешёвый мобильный робот с очень простым способом перемещения\\ Хотя частоты собачьего свистка человеку неслышимы, с 1-2 метров засечь его нетрудно из-за упругого резонанса; а вообще чем меньше расстояние между ушами, тем более высокие звуки можно расслышать (у детей, например, диапазон намного шире, чем у взрослых, а слоны не различают писк мышей)(nbsp)– по этой же причине люди с компенсированным слухом на одно ухо могут услышать собачий свисток на гораздо больших расстояниях, чем вышеописанное ([[user>Robot Spike]])\\ Робот, ты не совсем прав. Верхняя граница слуха определяется геометрией и структурой внутреннего уха, а не расстоянием между ушами. Или хотя бы приводи ссылку в подтверждение своего мнения. ([[user>KALDYH]])\\ {{youtube>Jo_-KoBiBG0?medium}} संपादन जारी सहेजने के बाद Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: सुरक्षित करें पूर्वावलोकन रद्द करें सारांश संपादित करें Примечание: редактируя эту страницу, вы соглашаетесь на использование своего вклада на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International