Muokkaus Muokkaa sivua ja napsauta sitten Tallenna. Ohje, LEIKKIPAIKKA Mediatiedoston valinta FIXME **Tämä sivu ei ole vielä täysin käännetty. Auta meitä loppuun käännös.**\\ //(Poista tämä ilmoitus, kun käännös on valmis)// == Nerf Now!! 1476 == {cnav} {{1476.png}} A common limitation of stealth game is enemy sight range, to compensate, enemy hearing usually go further than sight. Usually this isn't a problem because the game doesn't have huge empty spaces but from time to time you find situations where you feel like the enemy army is half-blind. This create a scenery where you can walk in plain sight of an enemy as long as you are a far away and moving quietly. Well, ducking makes you move silently but the end result for the player is "if I'm ducking enemies can't see me". It's almost like you turn invisible or something. Ducking Op. Edelleen muokkaus tallennuksen jälkeen Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: Tallenna Esikatselu Peru Yhteenveto muokkauksesta Huom: Muokkaamalla tätä sivua suostut lisensoimaan sisällön seuraavan lisenssin mukaisesti: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International