Editar Edita la página y luego haz clic en Guardar. Ayuda, PATIO DE RECREO Archivos Multimedia FIXME **Esta página no está completamente traducida, aún. Por favor, contribuye a su traducción.**\\ //(Elimina este párrafo una vez la traducción esté completa)// == AWKWARD ZOMBIE 0521 == **Worth a Shot** {cnav} {{0521.png}} {{tag>"Metal Gear Solid"}} Metal Gear Solid games give you the option of non-lethally defeating boss characters, which is always much more difficult than the lethal option, but it doesn't ever actually impact the story, because the game always invents some reason for the boss to die anyway during a cutscene. (Sometimes the reason is just "and then Snake switched to a machine gun.") Continuar editando después de guardar Nombre de este sitio, inglés, solo en minúsculas Por favor, mantenga este campo vacíoGuardar Previsualización Cancelar Resumen de la edición Nota: Al editar esta página, estás de acuerdo en autorizar su contenido bajo la siguiente licencia: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International