Redaktado Redaktu la paĝon kaj poste alklaku Konservi. Helpu, LUDEJO Elekto de aŭdvidaĵa dosiero FIXME **Tiu paĝo ankoraŭ ne plene tradukiĝis. Bv. helpi kompletigi la tradukon.**\\ //(forigu tiun alineon post fintraduko)// == Vida de Programador 1930 == **Cruzamento de dados** {cnav} {{1930.png}} <!--real historia; string sender = "Gustavo Marcelo"; Chefe: A correção é bem simples. O sistema precisa coletar os dados de todos os clientes e armazenar. Daí quando clicar no botão "analisar", deve cruzar os dados e exibir um relatório. Programador: Como assim "cruzar os dados"? Quais são as regras do cruzamento e o que ele vai retornar de dados? Chefe: Não sei! Foi por isso que te contratei, você faz o botão que faz isso e pronto! Programador: PLOFT! -- Camiseta: Não é só colocar os dados no mesmo lugar para eles cruzarem--> {{tag>tirinha real chefe ploft dados}} Daŭrigu redaktadon post konservado Nomo de tiu retejo, en la angla, nur minuskla Bonvolu lasi tiun kampon malplena:Konservi Antaŭrigardi Rezigni Bulteno de ŝanĝoj Rimarku: redaktante tiun ĉi paĝon vi konsentas publikigi vian enhavon laŭ la jena permesilo: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International