Redaktado Redaktu la paĝon kaj poste alklaku Konservi. Helpu, LUDEJO Elekto de aŭdvidaĵa dosiero FIXME **Tiu paĝo ankoraŭ ne plene tradukiĝis. Bv. helpi kompletigi la tradukon.**\\ //(forigu tiun alineon post fintraduko)// == Nerf Now!! 2173 == {cnav} {{2173.png}} If there is a scrappy fight which takes too long, I feel the team with Ana will lose because eventually she'll run out of heal-boolets and need to suffer that super nice reloading animation which takes an age and a half. Meanwhile, the other team has a Mercy which start the game with a free-rez, can fly away from danger, has self regen and is halfway thru her ultimate already. But it's cool because assuming Ana **never misses a single shot**, she has a slighty higher heal per second… while her ammo last…. assuming she isn't dead… Daŭrigu redaktadon post konservado Nomo de tiu retejo, en la angla, nur minuskla Bonvolu lasi tiun kampon malplena:Konservi Antaŭrigardi Rezigni Bulteno de ŝanĝoj Rimarku: redaktante tiun ĉi paĝon vi konsentas publikigi vian enhavon laŭ la jena permesilo: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International