Redaktado Redaktu la paĝon kaj poste alklaku Konservi. Helpu, LUDEJO Elekto de aŭdvidaĵa dosiero FIXME **Tiu paĝo ankoraŭ ne plene tradukiĝis. Bv. helpi kompletigi la tradukon.**\\ //(forigu tiun alineon post fintraduko)// == AWKWARD ZOMBIE 0521 == **Worth a Shot** {cnav} {{0521.png}} {{tag>"Metal Gear Solid"}} Metal Gear Solid games give you the option of non-lethally defeating boss characters, which is always much more difficult than the lethal option, but it doesn't ever actually impact the story, because the game always invents some reason for the boss to die anyway during a cutscene. (Sometimes the reason is just "and then Snake switched to a machine gun.") Daŭrigu redaktadon post konservado Nomo de tiu retejo, en la angla, nur minuskla Bonvolu lasi tiun kampon malplena:Konservi Antaŭrigardi Rezigni Bulteno de ŝanĝoj Rimarku: redaktante tiun ĉi paĝon vi konsentas publikigi vian enhavon laŭ la jena permesilo: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International