Edição Edite a página e depois clique em Salvar. Ajuda, RECREIO Arquivos de mídia FIXME **Esta página não está completamente traduzida ainda. Por favor ajude a completar sua tradução.**\\ //(Remova este parágrafo assim que a tradução tenha terminado)// == Vida de Programador 1930 == **Cruzamento de dados** {cnav} {{1930.png}} <!--real historia; string sender = "Gustavo Marcelo"; Chefe: A correção é bem simples. O sistema precisa coletar os dados de todos os clientes e armazenar. Daí quando clicar no botão "analisar", deve cruzar os dados e exibir um relatório. Programador: Como assim "cruzar os dados"? Quais são as regras do cruzamento e o que ele vai retornar de dados? Chefe: Não sei! Foi por isso que te contratei, você faz o botão que faz isso e pronto! Programador: PLOFT! -- Camiseta: Não é só colocar os dados no mesmo lugar para eles cruzarem--> {{tag>tirinha real chefe ploft dados}} Continuar editando, depois de salvar Nome deste site, inglês, apenas em minúsculas Por favor deixe esse campo em brancoSalvar Visualizar Cancelar Resumo da edição Observe: editando esta página você aceita disponibilizar o seu conteúdo sob a seguinte licença: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International