Редактиране Редактирайте страницата и щракнете върху Запис. Помогне, ПЯСЪЧНИК Файлове FIXME **Тази страница все още не е напълно преведена. Моля, помогнете да завършим превод.**\\ //(премахни този раздел след приключване на превода)// == Nerf Now!! 2173 == {cnav} {{2173.png}} If there is a scrappy fight which takes too long, I feel the team with Ana will lose because eventually she'll run out of heal-boolets and need to suffer that super nice reloading animation which takes an age and a half. Meanwhile, the other team has a Mercy which start the game with a free-rez, can fly away from danger, has self regen and is halfway thru her ultimate already. But it's cool because assuming Ana **never misses a single shot**, she has a slighty higher heal per second… while her ammo last…. assuming she isn't dead… Да продължите редактирането след записване на Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: Запис Преглед Отказ Обобщение Бележка: Редактирайки страницата, Вие се съгласявате да лицензирате промените (които сте направили) под следния лиценз: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International