Рэдагаванне Адрэдагуйце старонку і націсніце Захаваць. Дапамога, ПЯСОЧНІЦА Выбар медиафайла FIXME **Гэтая старонка яшчэ не цалкам перакладзеная. Калі ласка, дапамажыце завяршыць пераклад.**\\ //(выдаліце гэты абзац пасля завяршэння перакладу)// == Nerf Now!! 2173 == {cnav} {{2173.png}} If there is a scrappy fight which takes too long, I feel the team with Ana will lose because eventually she'll run out of heal-boolets and need to suffer that super nice reloading animation which takes an age and a half. Meanwhile, the other team has a Mercy which start the game with a free-rez, can fly away from danger, has self regen and is halfway thru her ultimate already. But it's cool because assuming Ana **never misses a single shot**, she has a slighty higher heal per second… while her ammo last…. assuming she isn't dead… Працягнуць рэдагаванне пасля захавання Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: Захаваць Прагляд Адмяніць Зводка змяненняў Заўвага: рэдагуючы гэтую старонку, вы згаджаецеся на выкарыстанне свайго ўкладу на ўмовах наступнай ліцэнзіі: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International