Рэдагаванне Адрэдагуйце старонку і націсніце Захаваць. Дапамога, ПЯСОЧНІЦА Выбар медиафайла FIXME **Гэтая старонка яшчэ не цалкам перакладзеная. Калі ласка, дапамажыце завяршыць пераклад.**\\ //(выдаліце гэты абзац пасля завяршэння перакладу)// == Nerf Now!! 1612 == {cnav} {{1612.png}} I recently played (and finished) Victor Vran. Good production value and a nice take on the Diablo Action RPG formula, but it get a bit repetitive near the end when enemies start to get beefier and beefier and your options in builds get more and more limited. Simple example – I had a cool crit build which would generate "mana" on crit which I would spend on a spell called Bumerangue, however, my epic rank Bumerangue by itself was a non scalling spell with no synergy with other stuff so it really fell out late game. The only scaling options were weapon based builds which forced me into a boring, but effective, right click build to kill the last boss. This aside, it was worth the money I spent on it and is definitely a solid game. Працягнуць рэдагаванне пасля захавання Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: Захаваць Прагляд Адмяніць Зводка змяненняў Заўвага: рэдагуючы гэтую старонку, вы згаджаецеся на выкарыстанне свайго ўкладу на ўмовах наступнай ліцэнзіі: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International