Рэдагаванне Адрэдагуйце старонку і націсніце Захаваць. Дапамога, ПЯСОЧНІЦА Выбар медиафайла FIXME **Гэтая старонка яшчэ не цалкам перакладзеная. Калі ласка, дапамажыце завяршыць пераклад.**\\ //(выдаліце гэты абзац пасля завяршэння перакладу)// == AWKWARD ZOMBIE 0521 == **Worth a Shot** {cnav} {{0521.png}} {{tag>"Metal Gear Solid"}} Metal Gear Solid games give you the option of non-lethally defeating boss characters, which is always much more difficult than the lethal option, but it doesn't ever actually impact the story, because the game always invents some reason for the boss to die anyway during a cutscene. (Sometimes the reason is just "and then Snake switched to a machine gun.") Працягнуць рэдагаванне пасля захавання Name of this site, english, lowcase only Please keep this field empty: Захаваць Прагляд Адмяніць Зводка змяненняў Заўвага: рэдагуючы гэтую старонку, вы згаджаецеся на выкарыстанне свайго ўкладу на ўмовах наступнай ліцэнзіі: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International